KARMOX la fuga

KARMOX la fuga

6 personaggi vengono imprigionati nelle segrete della fortezza Karmox da un arcimago e lasciati in balia delle sfide lanciate da un folletto al servizio dello stesso. Ottenuta l’esperienza necessaria, un solo personaggio potrà accedere al portale magico posto nelle segrete che permette la fuga da queste.

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SKU: Karmox la fuga

ID LF: 45092

Descrizione

KARMOX la fuga

Gioco da tavolo da 2 a 6 giocatori; età 11+.

6 personaggi (due maghe e quattro guerrieri) vengono imprigionati nelle segrete della fortezza Karmox da un arcimago e lasciati in balia delle sfide lanciate da un folletto al servizio dello stesso. Tali missioni/sfide saranno poste ai personaggi di modo che uno solo di questi, ottenuta l’esperienza necessaria, possa accedere al portale magico posto nelle segrete, l’unico mezzo che permette la fuga da queste.

Sarai tu a fuggire dalla fortezza?

Meccanica di gioco:

ogni giocatore o squadra deve portare a termine missioni assegnate dalle carte missione; realizzata una missione la carta missione assegnerà dei punti esperienza (P.E.) permanenti al giocatore o squadra. I P.E. possono anche essere ottenuti conquistando degli oggetti. Quando il/i propri personaggi o quelli di una squadra ottengono 10 P.E. si può attivare il portale magico che consente la fuga dalle segrete.

I personaggi crescono di livello combattendo contro gli avversari: i punti vita persi dagli avversari diventano punti livello per il proprio personaggio ed ogni 3 punti livello si ottiene un punto abilità che permette di far crescere una delle caratteristiche del personaggio tra attacco,difesa o movimento.

Un personaggio può equipaggiare oggetti che possono essere utilizzati per incrementare ulteriormente le proprie caratteristiche, o anche per recuperare punti vita.

Durante ogni turno di gioco vengono inoltre applicate le dinamiche proposte dalla Tabella Evento, la quale crea dei vantaggi o svantaggi al giocatore di turno che deve saper gestire in base alla propria abilità; la stessa Tabella Evento permette inoltre di ottenere degli oggetti che a scelta del giocatore possono essere resi disponibili (attivi) per poter essere poi raccolti nel piano di gioco.

“Karmox la fuga” si può giocare a squadre o a giocatori singoli oppure assieme al proprio clone. A voi la scelta!

Contenuto: 1 regolamento; 1 piano di gioco (le segrete di Karmox); 50 pedine segnapunti-abilità blu; 35 pedine segnapunti-vita gialle; 60 pedine/gettone segnapunti-esperienza gialle; 2 pedine-birillo di colore diverso; 4 dadi a 6 facce; 35 tessere oggetto; 6 schede personaggio; 6 personaggi (sagome in cartoncino) con 6 basette in plastica (per sostenere le sagome in cartoncino); 16 carte missione.

Giocatori: 2, 3, 4, 5, 6.

Età: da 11 anni in su.

Difficoltà: media.

Lingua:  

REGOLAMENTO DEL GIOCO (IT)

Paesi di spedizione: Italia


 

Politica di Spedizione

Le consegne, dall'invio dell'ordine, saranno effettuate con i seguenti tempi di resa:
Per il controllo e l'evasione dell'ordine: 1-2 gg. lavorativi.
Per la consegna a destinazione:

ZONA 1 (tutta Italia tranne Calabria, Sicilia e Sardegna)
Nei capoluoghi: 2 - 4 gg.
Fuori capoluogo: 4 - 6 gg.

ZONA 2 (Calabria, Sicilia e Sardegna)
Nei capoluoghi: 4 - 6 gg.
Fuori capoluogo: 6 - 8 gg.

ATTENZIONE:
Le consegne NON si effettuano nei giorni festivi e prefestivi e durante i periodi di chiusura per le festività, così come segnalato nelle pagine durante la procedura di acquisto online.

Spese di consegna
Per ogni ordine viene addebitato un contributo fisso, IVA inclusa, di massimo € 10 per le spese di consegna.


 

Politica di Rimborso

Si ricorda che una volta ricevuti i prodotti si ha la possibilità di recedere dal contratto di acquisto entro il termine di 14 giorni dalla consegna, inviandoci comunicazione a serfergiochi@serfergiochi.it o contattando il +39 3479715840.

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Serfer Giochi (c/o Fiore P. De Stefano A.)
via Socrate, 8
65127 Pescara (PE)
Allegando alla spedizione una copia della bolla di consegna con la quale il prodotto vi è stato recapitato.

Informazioni aggiuntive

Peso 1,2 kg
Dimensioni 27,5 × 33,5 × 5,8 cm

Garanzia e Reso

Condizioni Standard LF STORE per i RESI e RIMBORSI

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Sarà garantito un periodo di recesso non inferiore a giorni 14 a partire dalla data di consegna del Prodotto. In caso di recesso, il Venditore rimborserà all’Acquirente il prezzo intero da questi pagato, senza applicare alcuna penalità o senza che il Cliente sia obbligato a specificare il motivo del recesso. Il rimborso del prezzo dovrà avvenire entro e non oltre giorni 14 dal momento in cui il Venditore riceve il Prodotto o dal giorno in cui il Venditore riceve la prova che il Prodotto sia stato spedito, a seconda di quale evento si verifichi prima.

 

 RIMBORSO TOTALE senza penali o richiesta di motivazione entro 14 giorni dalla consegna del prodotto.

– Il COSTO del RESO è a carico del cliente, salvo altre indicazioni sulla scheda prodotto.

 

Condizioni dei VENDITORI

Ogni venditore può agiungere eccezioni sui RESI e RIMBORSI in cui specifica differenti consizioni

 

Le condizioni differenti sui RIMBORSI e i RESI sono comunque specificate sempre nella Pagina Prodotto, solitamente nel blocco informativo Resi e Rimborso on in questo stesso TAB.

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